Cshap 4

[C#] ASP.NET 4.0 λ ˆκ±°μ‹œ μ½”λ“œ web.config 파일 뢄석

ASP.NET 4.0 μ½”λ“œλ₯Ό 처음 μ ‘ν–ˆμ„λ•Œ λŠλ‚€ μƒμ†Œν•¨κ³Ό 이λ₯Ό ν•˜λ‚˜μ”© μ΄ν•΄ν•˜λ©° ν’€μ–΄κ°€λŠ” 과정을 기둝으둜 λ‚¨κΈ°κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.ν”„λ‘œμ νŠΈ 뢄석을 ν•˜λ©΄μ„œ κ°€μž₯ λ¨Όμ € λ§ˆμ£Όν•œ κ³Όμ œλŠ” web.config νŒŒμΌμ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ μ€‘μš”μ„±μ— λŒ€ν•΄μ„œλŠ” 읡히 λ“€μ–΄μ™”μ§€λ§Œ, μ‹€μ œλ‘œ 처음 νŒŒμΌμ„ μ‚΄νŽ΄λ΄€μ„ λ•ŒλŠ” 각 μ„€μ • ν•­λͺ©μ΄ 무엇을 μ˜λ―Έν•˜κ³ , μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ νŒŒμ•…ν•˜λŠ” 데 생각보닀 λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„€μ • 파일 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 μ‹œκ°„μ„ μŸλŠ” 것이 λΉ„νš¨μœ¨μ μœΌλ‘œ 보일 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ, μ‹€μ œλ‘œλŠ” 이 μž‘μ—…μ΄ 이후 λ¦¬νŒ©ν† λ§μ΄λ‚˜ 버전 μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ μž‘μ—…μ—μ„œ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ 전체적인 ꡬ쑰와 λ™μž‘ 방식을 μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ μ΄ˆμ„μ΄ λœλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.이 κΈ€μ—μ„œλŠ” μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ 싀행에 ν•„μš”ν•œ μ—¬λŸ¬ ꡬ성 μš”μ†Œμ™€ ν™˜κ²½ 섀정을 μ •μ˜ν•˜λŠ” web.config 파일의..

C# 2024.12.30

[C#] Equals() λ©”μ„œλ“œμ™€ == μ—°μ‚°μž 차이

Equals() λ©”μ„œλ“œκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μž. λ¬Έμžμ—΄ λΉ„κ΅λŠ” μ‹€λ¬΄μ—μ„œ 정말 자주 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯이라, μ •ν™•νžˆ μ΄ν•΄ν•˜κ³  λ„˜μ–΄κ°€λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•˜λ‹€. κ·Έλž˜μ„œ λ‚΄κ°€ μ΄ν•΄ν•œ λ‚΄μš©μ„ 정리해본닀.  1. Equals()λž€?Equals()λŠ” C#μ—μ„œ κ°μ²΄λ‚˜ 값을 비ꡐ할 λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λ©”μ„œλ“œλ‹€. 특히 λ¬Έμžμ—΄μ—μ„œ Equals()λŠ” 두 λ¬Έμžμ—΄μ΄ 같은지 μ—¬λΆ€λ₯Ό ν™•μΈν•˜λŠ” 데 주둜 μ‚¬μš©λœλ‹€.  1.1 기본적인 λ™μž‘ 원리Equals() λ©”μ„œλ“œ μ„ μ–Έ:public virtual bool Equals(object? obj);object νƒ€μž…μ„ λ§€κ°œλ³€μˆ˜λ‘œ λ°›λŠ”λ‹€. (즉, λͺ¨λ“  객체와 비ꡐ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€.)비ꡐ λŒ€μƒμ΄ κ°™μœΌλ©΄ true, λ‹€λ₯΄λ©΄ falseλ₯Ό λ°˜ν™˜ν•œλ‹€.λ¬Έμžμ—΄μ—μ„œ μ˜€λ²„λ‘œλ“œ 된 Equals λ©”μ„œλ“œ: λ¬Έμžμ—΄ ν΄λž˜μŠ€μ—μ„œλŠ” Equa..

C# 2024.12.15

[C#] String.IsNullOrEmpty() 정적 λ©”μ„œλ“œλž€

C# μ½”λ“œλ₯Ό 보닀가 String.IsNullOrEmpty()κ°€ μ‚¬μš©λœ 뢀뢄을 λ΄€λ‹€. 이 μ½”λ“œλ₯Ό μ œλŒ€λ‘œ μ΄ν•΄ν•˜λ €λ©΄ String.IsNullOrEmpty()κ°€ μ™œ μ“°μ˜€λŠ”μ§€, 그리고 이 λ©”μ„œλ“œκ°€ μ–΄λ–€ 역할을 ν•˜λŠ”μ§€ μ•Œμ•„μ•Ό ν•  것 κ°™μ•„μ„œ 정리해본닀.  1. String.IsNullOrEmpty()λž€?String.IsNullOrEmpty()λŠ” λ¬Έμžμ—΄μ΄ nullμ΄κ±°λ‚˜ 빈 λ¬Έμžμ—΄("")인지 확인 ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” C#의 정적 λ©”μ„œλ“œλ‹€.이 λ©”μ„œλ“œλŠ” λ‹€μŒ 두 κ°€μ§€ κ²½μš°μ— trueλ₯Ό λ°˜ν™˜ν•œλ‹€.λ¬Έμžμ—΄μ΄ null일 λ•Œλ¬Έμžμ—΄μ΄ 빈 λ¬Έμžμ—΄("")일 λ•Œκ·Έ μ™Έμ˜ κ²½μš°μ—λŠ” falseλ₯Ό λ°˜ν™˜ν•œλ‹€. 이 λ©”μ„œλ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ nullκ³Ό 빈 λ¬Έμžμ—΄μ„ λ”°λ‘œλ”°λ‘œ 체크할 ν•„μš” 없이 ν•œ λ²ˆμ— 검사할 수 μžˆμ–΄ μ½”λ“œκ°€ 더 κΉ”λ”ν•˜κ³  가독성이 μ’‹μ•„μ§„λ‹€.  1...

C# 2024.12.15

[C#] λ‹€μ–‘ν•œ 데이터 ν˜•μ‹μ„ μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” μΌλ°˜ν™” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°

이 κΈ€μ—μ„œλŠ” μΌλ°˜ν™” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ˜ κ°œλ…μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , μΌλ°˜ν™” λ©”μ„œλ“œμ™€ 클래슀의 μ‚¬μš© 방법을 μ •λ¦¬ν•œλ‹€. λ˜ν•œ, List, Queue, Stack, Dictionary μΌλ°˜ν™” μ»¬λ ‰μ…˜μ˜ μ’…λ₯˜λ„ ν•¨κ»˜ μ •λ¦¬ν•˜μ˜€λ‹€. μΌλ°˜ν™” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ΄λž€?μΌλ°˜ν™” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ νŠΉμ •ν•œ κ°œλ…μ—μ„œ κ³΅ν†΅λœ κ°œλ…μ„ μ°Ύμ•„λ‚΄λŠ” 것을 μ˜λ―Έμ¦‰, ν•œκ°€μ§€ μ½”λ“œλ₯Ό λ‹€μ–‘ν•œ 데이터 ν˜•μ‹μ— ν™œμš©μ—¬λŸ¬ 개의 νƒ€μž…μ„ μ˜€λ²„λ‘œλ”©ν•˜μ§€ μ•Šκ³ , ν•˜λ‚˜μ˜ μ œλ„€λ¦­ ν˜•μ‹ λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λͺ¨λ“  νƒ€μž…μ„ 지원   μΌλ°˜ν™” λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방법ꡬ체적인 ν˜•μ‹ int, string 이름 λŒ€μ‹  ν˜•μ‹ λ§€κ°œλ³€μˆ˜ κ°€ λ“€μ–΄κ°„λ‹€.ν˜•μ‹ λ§€κ°œλ³€μˆ˜ λŠ” 컴파일 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μ‹€μ œ 데이터 ν˜•μ‹μœΌλ‘œ λ³€ν™˜μ‚¬μš©λ²•μ€ λ©”μ†Œλ“œ 이름 뒀에 ν˜•μ‹ λ§€κ°œλ³€μˆ˜ 이름을 뢙인닀.void CopyArray(T[] source, T[..

C# 2024.09.01